Приватный чит для War Thunder
375 рублей
1125 рублей
Внимание данная версия работает только в аркадном режиме.
Требования для external версии:
1. Поддерживается только на ОС Win7 и выше.
2. Требуется запуск игры в оконном режиме (или полноэкранном окне).
3. Поддерживается только 64 бит-й клиент игры.
Для комфортной игры рекомендуется иметь не менее 60 fps.
Так же рекомендуется выставить "вертикальную синхронизацию" в видео настройках игры.
Требования для internal версии:
1. Поддерживается только 64 бит-й клиент игры.
Чит для WarThunder отображает 3d контуры модели техники, делая ее видимой за препятствиями. Контуры коробки (размеры 3д модели), точно подогнаны под каждую модель танка, таким образом, с помощью этого чита вы сможете выцеливать уязвимые места вражеской техники за простреливаемыми препятствиями, например: некоторые части разрушаемых зданий, заборы, кусты. Так же чит отображает расстояние до противников в километрах и модель техники.
Waroverlay отличает союзников от оппонентов и по умолчанию не отображает их, однако отображение союзной техники может быть включено в настройках в меню. В меню настройках чита также можно включать/отключать отображение юнитов контролируемых компьютером (ботов). Стоит отметить, что Вароверлей отображает исключительно засвеченную технику, то есть если клиенту игры известно местоположение танка или его активность то он будет отображен.
С последними обновлениями к ЕСП информации был добавлен маркер "прицеливания на вас", в виде красного круглого прицела, маркер отображает когда противник смотрит прямо в вашу сторону, работает как для вражеских танков так и для самолетов.
Модель техники, находящаяся вблизи игрового прицела будет отображается с маркером упреждения. Маркер прицеливания с упреждением отображается с учетом всех баллистических показателей: направление движения, скорость движения, расстояние до цели, начальная скорость полета снаряда и его коэффициент потери скорости. Маркер упреждения регулируется его параметрами, параметры маркера отображаются на постоянной основе слева на экране игры:
Bullet Speed это начальная скорость снаряда, Air Drag это коэффициент потери, Target это точка прицеливания которую можно переключать клавишами PageUp и PageDown или через меню чита. В расчет упреждения также берется скорость передвижения собственной машины для импульсной поправки.
Параметры маркера настроены почти для всей техники и выставляются автоматически под каждый танк или самолет, но по желанию их также можно регулировать через меню чита на свое усмотрение - при этом они сохранятся за текущим управляемым вами танком или самолетом.
В чит моде waroverlay есть свой автоприцел(аимбот), который работает по принципу выцеливания ближайшего к нему маркера упреждения, клавиша автоприцела "R" по умолчанию, ее можно сменить на любую другую через меню настроек чита, меню открывается «Insert» клавишей.
Со вводом просмотров серверных повторов автоприцел был изменен на более безопасную версию, безопасная версия аимбота вместо прямой наводки делает плавный довод прицела к маркеру упреждения, таким образом аимбот практически не заметен на серверных повторах игры.
Для самолетов аимбот использует инверсию да бы быстрее доворачивать корпус самолета до цели, помимо инверсии автоприцела маркер прицеливания имеет поправку на внутри игровой прицел сведения орудий (так званный эффект параллакса).
В чит моде так же есть свой альтернативный бомбовый прицел для самолетов, он отображается на самолетах всех видов.
После оплаты вы получаете подробную инструкцию по активации, запуску и использованию программы. Которая придёт вам на почту, указанную перед оплатой.
Там же сможете найти ссылку для скачивания и необходимые компоненты для работы программы.